混合现实解决方案商LIV获得100万美元投资

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LIV是一种混合现实(MR)捕获工具,使开发人员和其他创作者能够在虚拟现实(VR)中进行拍摄。今天,LIVInc。宣布成功投资100万美元,得到了包括Oculus联合创始人PalmerLuckey,BeatGames首席执行官和联合创始人Jaroslav Beck在内的投资者的支持。

LIVInc。将利用这笔投资发展其核心工程团队,进一步为视频游戏开发商,内容创作者和流媒体开发解决方案。该公司已经整合了150多项经验,BeatSaber已成为其最引人注目的观看体验。此外,OculusNativeSDK即将推出。

“我们认为VR是最终的计算平台。在VR成为主流的世界中,我们需要一套实用工具,让创作者和开发者实时分享他们的经验。通过VR,我们可以将不同的细微差别整合到每个身体中。作为观众体验,LIV将VR体验转变为2D屏幕,同时让用户真正理解VR提供的6自由度,“LIJ首席执行官兼创始人AJ Shewki表示。

“LIV使创作者和开发者能够在游戏中展示自己和他们想要的化身。这是一个非常有趣的创意应用,“OculusRift联合创始人PalmerLuckey说。

LIV登陆Steam并可免费下载。 LIV 1.0可在Steam的公共测试版部分获得,新版本支持最新功能LIVAvatars。

此更新旨在介绍期待已久的头像功能。如上所述,MR视频依赖于实际看到的播放器,因此观众可以更好地理解VR游戏中的运动控制机制如何工作。但这需要绿屏,深度摄像头或额外的网络摄像头。 LIV软件功能意味着您不需要这些额外的硬件。

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LIV是一种混合现实(MR)捕获工具,使开发人员和其他创作者能够在虚拟现实(VR)中进行拍摄。今天,LIVInc。宣布成功投资100万美元,得到了包括Oculus联合创始人PalmerLuckey,BeatGames首席执行官和联合创始人Jaroslav Beck在内的投资者的支持。

LIVInc。将利用这笔投资发展其核心工程团队,进一步为视频游戏开发商,内容创作者和流媒体开发解决方案。该公司已经整合了150多项经验,BeatSaber已成为其最引人注目的观看体验。此外,OculusNativeSDK即将推出。

“我们认为VR是最终的计算平台。在VR成为主流的世界中,我们需要一套实用工具,让创作者和开发者实时分享他们的经验。通过VR,我们可以将不同的细微差别整合到每个身体中。作为观众体验,LIV将VR体验转变为2D屏幕,同时让用户真正理解VR提供的6自由度的沉浸感,“LIJ首席执行官兼创始人AJ Shewki表示。

“LIV使创作者和开发者能够在游戏中展示自己和他们想要的化身。这是一个非常有趣的创意应用,“OculusRift联合创始人PalmerLuckey说。

LIV登陆Steam并可免费下载。 LIV 1.0可在Steam的公共测试版部分获得,新版本支持最新功能LIVAvatars。

此更新旨在介绍期待已久的头像功能。如上所述,MR视频依赖于实际看到的播放器,因此观众可以更好地理解VR游戏中的运动控制机制如何工作。但这需要绿屏,深度摄像头或额外的网络摄像头。 LIV软件功能意味着您不需要这些额外的硬件。

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LIV是一种混合现实(MR)捕获工具,使开发人员和其他创作者能够在虚拟现实(VR)中进行拍摄。今天,LIVInc。宣布成功投资100万美元,得到了包括Oculus联合创始人PalmerLuckey,BeatGames首席执行官和联合创始人Jaroslav Beck在内的投资者的支持。

LIVInc。将利用这笔投资发展其核心工程团队,进一步为视频游戏开发商,内容创作者和流媒体开发解决方案。该公司已经整合了150多项经验,BeatSaber已成为其最引人注目的观看体验。此外,OculusNativeSDK即将推出。

“我们认为VR是最终的计算平台。在VR是主流的世界中,我们需要一套实用工具,让创作者和开发者能够实时分享他们的体验。通过VR,我们可以将每个身体的不同细微差别融入到观众体验中。 LIV将VR体验转换为2D屏幕,同时让用户真正了解VR提供的6自由度。 “LIV首席执行官兼创始人AJ Shewki说。

“LIV使创作者和开发者能够在游戏中展示自己和他们想要的化身。这是一个非常有趣的创意应用,“OculusRift联合创始人PalmerLuckey说。

LIV登陆Steam并可免费下载。 LIV 1.0可在Steam的公共测试版部分获得,新版本支持最新功能LIVAvatars。

此更新旨在介绍期待已久的头像功能。如上所述,MR视频依赖于实际看到的播放器,因此观众可以更好地理解VR游戏中的运动控制机制如何工作。但这需要绿屏,深度摄像头或额外的网络摄像头。 LIV软件功能意味着您不需要这些额外的硬件。

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LIV是一种混合现实(MR)捕获工具,使开发人员和其他创作者能够在虚拟现实(VR)中进行拍摄。今天,LIVInc。宣布成功投资100万美元,得到了包括Oculus联合创始人PalmerLuckey,BeatGames首席执行官和联合创始人Jaroslav Beck在内的投资者的支持。

LIVInc。将利用这笔投资发展其核心工程团队,进一步为视频游戏开发商,内容创作者和流媒体开发解决方案。该公司已经整合了150多项经验,BeatSaber已成为其最引人注目的观看体验。此外,OculusNativeSDK即将推出。

“我们认为VR是最终的计算平台。在VR成为主流的世界中,我们需要一套实用工具,让创作者和开发者实时分享他们的经验。通过VR,我们可以将不同的细微差别整合到每个身体中。作为观众体验,LIV将VR体验转变为2D屏幕,同时让用户真正理解VR提供的6自由度的沉浸感,“LIJ首席执行官兼创始人AJ Shewki表示。

“LIV使创作者和开发者能够在游戏中展示自己和他们想要的化身。这是一个非常有趣的创意应用,“OculusRift联合创始人PalmerLuckey说。

LIV登陆Steam并可免费下载。 LIV 1.0可在Steam的公共测试版部分获得,新版本支持最新功能LIVAvatars。

此更新旨在介绍期待已久的头像功能。如上所述,MR视频依赖于实际看到的播放器,因此观众可以更好地理解VR游戏中的运动控制机制如何工作。但这需要绿屏,深度摄像头或额外的网络摄像头。 LIV软件功能意味着您不需要这些额外的硬件。

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